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	<title>DIGITALGAMES - Jeux Vidéo et Culture</title>
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	<description>Le Blog de la Game Culture</description>
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		<title>Trois de plus pour Alan Wake</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 12:52:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephane</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Trois nouvelles captures viennent compléter la galerie d'images de Alan Wake sur Xbox 360.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/alanwake1.jpg"><img src="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/alanwake1.jpg" alt="" title="alanwake" width="532" height="95" class="alignnone size-full wp-image-44900" /></a></p>
<p><strong>Trois nouvelles captures viennent compléter la galerie d&#8217;images de Alan Wake sur Xbox 360.</strong></p>
<p>Les petits gars de chez Remedy Entertainment nous livrent aujourd&#8217;hui un trio d&#8217;images inédites de l&#8217;un des titres les plus attendus de ce début d&#8217;année, Alan Wake. Ce thriller psychologique nous entraînera, rappelons-le, dans la petite ville de Bright Fall, une bourgade paumée d&#8217;Amérique du Nord loin d&#8217;être le village paisible tant espéré par Alan Wake, le héros de l&#8217;aventure. Alors que celui-ci devra enquêter, le jour, sur la disparition de sa bien-aimée, la nuit l&#8217;obligera à faire face à certaines créatures mystérieuses bien décidées à lui faire la peau. Sortie prévue exclusivement sur Xbox 360 pour le 21 mai prochain.</p>

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		<title>Monster Hunter Portable 3 annoncé sur PSP</title>
		<link>http://www.digitalgames.fr/2010/03/16/monster-hunter-portable-3-annonce-sur-psp/</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 12:40:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephane</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Capcom nous lâche les trois premières captures de Monster Hunter Portable 3 sur PSP.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/monster-hunter-ds1.jpg"><img src="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/monster-hunter-ds1.jpg" alt="" title="monster-hunter-ds" width="536" height="120" class="alignnone size-full wp-image-44895" /></a></p>
<p><strong>Capcom nous lâche les trois premières captures de Monster Hunter Portable 3 sur PSP.</strong></p>
<p>C&#8217;est à l&#8217;occasion d&#8217;un événement organisé afin de présenter Monster Hunter Diaries : Airu Village, une sorte de spin-off mettant à l&#8217;honneur des chats, que Capcom a confirmé officiellement le développement de Monster Hunter Portable 3rd sur PlayStation Portable. Sans toutefois nous apporter de plus amples informations sur cet épisode, Capcom indique que CyberConnect2 sera en cherche du développement, pour une sortie programmée à la fin de l&#8217;année 2010. Les trois premières images sont également disponibles dès aujourd&#8217;hui sur la toile.</p>

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		<title>Gamer&#8217;z, une BD qui parle aux joueurs ?</title>
		<link>http://www.digitalgames.fr/2010/03/15/gamerz-une-bd-qui-parle-aux-joueurs/</link>
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		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 16:44:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tristan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ « Accros à la manette», le premier volume de cette série, est d’ores et déjà disponible chez tous les libraires]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/9782874426407.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-44884" title="9782874426407" src="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/9782874426407-131x178.jpg" alt="" width="109" height="148" /></a><strong>Gamer’z, une B.D. française qui apparaît comme destinée aux joueurs, aux vrais.<br />
Tout d’abord sachez que « Accros à la manette», le premier volume de cette série, est d’ores et déjà disponible chez tous les bons libraires. </strong></p>
<p>Dans cette bande dessinée sensée aborder le jeu video sous forme humoristique, on rit peu, très peu .<br />
En effet, les situations et dialogues que nous ont concocté les auteurs, sont tous plus stéréotypés les uns que les autres. On passe une bonne dizaine de fois sur le cliché du geek devant la télé et de la copine qui s’ennuie, du geek en voyage qui ne lâche pas sa console portable ect…</p>
<p>Les gags à demi-drôle s’enchaînent, et même un joueur avec beaucoup d’autodérision n’arriverait pas à se retrouver dans cet ouvrage à but clairement commercial surfant sur la mode du geek.<br />
Il doit s’agir la d’une suite logique au bide « Les Geeks » sorti il y’a quelques mois. Les auteurs de ce type de bandes dessinées n’ont peut-être toujours pas compris qu’il ne suffisait pas de faire apparaître Lara Croft ou même Mario pour qu’une bande dessinée puisse faire sourire un joueur ou ses proches.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/9782874426407_pg.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-44883" title="9782874426407_pg" src="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/9782874426407_pg.jpg" alt="" width="490" height="677" /></a></p>
<p>Il s’agit là de l’exemple typique de bande dessinée qu’offriraient des parents à un grand ado fan de jeux video. Le dessin est plus que quelconque et le pire du pire c’est qu’il n’y a que 48 pages !<br />
48 pages de demi-sourires sur des situations déjà exploitées par les précédentes tentatives et de publicité à peine dissimulée pour les magasins GAME.</p>
<p>Un conseil de la rédaction, oubliez Gamer’z et relisez-vous les premiers Kid Paddle, qui eux, méritent qu’on s’y attarde.</p>
<p><a href="http://editions-jungle.com">Gamer’z, par Gaston et Baf – aux éditions Jungle.</a></p>
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		<title>Insomniac Games sur Xbox 360</title>
		<link>http://www.digitalgames.fr/2010/03/15/insomniac-games-sur-xbox-360/</link>
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		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 11:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephane</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Insomniac Games aurait l'intention de développer une nouvelle franchise sur PlayStation 3 et Xbox 360.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/insomniac.jpg"><img src="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/insomniac.jpg" alt="" title="insomniac" width="536" height="141" class="alignnone size-full wp-image-44874" /></a></p>
<p><strong>Insomniac Games aurait l&#8217;intention de développer une nouvelle franchise sur PlayStation 3 et Xbox 360.</strong></p>
<p>Après plusieurs années de bons et loyaux services, marquées par le développement de nombreux titres exclusifs aux différentes plateformes de Sony, dont Spyro le dragon, Ratchet &#038; Clank 3 et Resistance : Fall of Man, le studio Insomniac Games souhaiterait développer une nouvelle franchise multiplateforme. Selon une source proche du magazine en ligne IGN, Insomniac Games serait désormais libre de créer une franchise inédite pour la, ou les plateformes de son choix, laquelle sera très certainement la Xbox 360.</p>
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		<item>
		<title>USA : La Nintendo DS proche des 40 millions</title>
		<link>http://www.digitalgames.fr/2010/03/15/usa-la-nintendo-ds-proche-des-40-millions/</link>
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		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 09:00:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephane</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Voici le nouveau top des ventes software et hardware aux USA pour le mois de février 2010.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/nintendo-ds-xl1.jpg"><img src="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/nintendo-ds-xl1.jpg" alt="" title="nintendo-ds-xl" width="534" height="162" class="alignnone size-full wp-image-44850" /></a></p>
<p><strong>Voici le nouveau top des ventes software et hardware aux USA pour le mois de février 2010.</strong></p>
<p>Le cabinet d&#8217;études NPD nous propose de découvrir le classement des meilleures ventes de jeux et de consoles en Amérique du Nord au cours du mois de février 2010. Décidément monstrueuse, la Nintendo DS poursuit sur sa lancée avec plus d&#8217;un demi-million de machines écoulées le mois dernier, pour un total désormais à quelques longueurs des 40 millions de consoles vendues chez l&#8217;Oncle Sam uniquement. Grâce à la sortie de BioShock 2, meilleure vente software avec 562.900 copies écoulées, la Xbox 360 passe devant la Wii en février et se rapproche lentement mais surement des 20 millions de machines ayant trouvé preneurs, tandis que les deux plateformes de Sony ferment la marche avec 360.100 consoles vendues pour la PS3 et 133.400 pour la PSP.</p>
<p><strong><u>Meilleures ventes hardware</u></strong></p>
<p>1. Nintendo DS &#8211; 613.000 &#8211; 39.128.454<br />
2. Xbox 360	 &#8211; 422.000 &#8211; 19.385.732<br />
3. Wii	 &#8211; 397.900 &#8211; 27.982.378<br />
4. PlayStation 3 &#8211; 360.100 &#8211; 11.762.104<br />
5. PlayStation Portable &#8211; 133.400 &#8211; 17.071.920</p>
<p><strong><u>Meilleures ventes software</u></strong></p>
<p>1. BioShock 2 &#8211; Xbox 360 &#8211; 562.900<br />
2. New Super Mario Bros. Wii &#8211; Wii &#8211; 555.600<br />
3. Call of Duty : Modern Warfare 2 &#8211; Xbox 360 &#8211; 314.300<br />
4. Just Dance &#8211; Wii &#8211; 275.400<br />
5. Wii Sports Resort &#8211; Wii &#8211; 272.500<br />
6. Call of Duty : Modern Warfare 2 &#8211; PS3 &#8211; 252.800<br />
7. Mass Effect 2 &#8211; Xbox 360 &#8211; 246.500<br />
8. Dante&#8217;s Inferno &#8211; PS3 &#8211; 242.500<br />
9. Dante&#8217;s Inferno	 &#8211; Xbox 360 &#8211; 224.700<br />
10. Heavy Rain &#8211; PS3 &#8211; 219.300</p>
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		<item>
		<title>Gran Turismo 5 compatible PlayStation Move</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 07:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephane</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Deux nouveaux titres viennent compléter la liste des jeux compatibles avec le PlayStation Move.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/gt-5.jpg"><img src="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/gt-5.jpg" alt="" title="gt-5" width="530" height="124" class="alignnone size-full wp-image-44859" /></a></p>
<p><strong>Deux nouveaux titres viennent compléter la liste des jeux compatibles avec le PlayStation Move.</strong></p>
<p>Après Socom 4, ainsi qu&#8217;une poignée de titres spécialement développés pour l&#8217;occasion, Sony Computer Entertainment vient d&#8217;annoncer, par l&#8217;intermédiaire du site officiel dédié à son Motion Controller, que Gran Turismo 5, ainsi que Split/Second : Velocity, seront compatibles PlayStation Move. Une information qui pourrait expliquer les nombreux retards enregistrés par Gran Turismo 5, lequel devrait voir le jour, selon James Armstrong, à la fin de l&#8217;année, tout comme le PlayStation Move &#8230; étrange coïncidence. Notons que d&#8217;autres productions compatibles PlayStation Move seront dévoilées lors de l&#8217;Electronic Entertainment Expo 2010.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Nintendo DS 2 : ça se précise</title>
		<link>http://www.digitalgames.fr/2010/03/15/nintendo-ds-2-ca-se-precise-2/</link>
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		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 06:00:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephane</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La Nintendo DS 2 devrait être présentée par Nintendo lors de l'Electronic Entertainment Expo 2010.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/nintendo-ds-2.jpg"><img class="size-full wp-image-44867 aligncenter" title="nintendo-ds-2" src="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/nintendo-ds-2.jpg" alt="" width="406" height="74" /></a></p>
<p><strong>La Nintendo DS 2 devrait être présentée par Nintendo lors de l&#8217;Electronic Entertainment Expo 2010.</strong></p>
<p>De nombreux journalistes ont profité de la Game Developers Conference pour récolter certaines informations sur la Nintendo DS 2, une plateforme dont le développement a bien été confirmé par Shigeru Miyamoto. Qualifiée de véritable DS 2 par les quelques personnes interrogées, cette console, prévue pour la fin de l&#8217;année, profiterait de deux écrans plus larges que ceux de la Nintendo DSi, bien que moins espacés, de caractéristiques proches de celles de la GameCube, mais surtout d&#8217;un accéléromètre. De nombreux développeurs travailleraient d&#8217;ores et déjà sur cette Nintendo DS 2, un travail facilité par un kit de développement simplifié. De nombreuses sources confirment que la console sera présentée lors la conférence de presse de Nintendo à l&#8217;E3 2010..</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Un trailer pour Deus Ex : Human Revolution</title>
		<link>http://www.digitalgames.fr/2010/03/12/un-trailer-pour-deus-ex-human-revolution/</link>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 14:53:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephane</dc:creator>
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		<category><![CDATA[DTV Jeux Vidéo]]></category>
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		<description><![CDATA[Deus Ex 3 prendra bel et bien le nom de Deus Ex : Human Revolution comme nous le montre cette vidéo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/deus-ex-human-revolution.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-44839" title="deus-ex-human-revolution" src="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/deus-ex-human-revolution.jpg" alt="deus-ex-human-revolution" width="537" height="116" /></a></p>
<p><strong>Deus Ex 3 prendra bel et bien le nom de Deus Ex : Human Revolution comme nous le montre cette vidéo.</strong></p>
<p>Comme promis, Square Enix vient de dévoiler un premier véritable trailer de Deus Ex : Human Revolution, une vidéo nous permettant de découvrir Adam Jensen, le héros de cette troisième épopée qui se déroulera avant même les événements du premier épisode de la série. Il faudra toutefois patienter jusqu&#8217;à l&#8217;E3 pour découvrir les premières images in-game de Deus Ex : Human Revolution, un titre en préparation chez Eidos Montréal.</p>
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		<title>Un Easter Egg sur votre Gamecube !</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 11:41:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tristan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualité]]></category>
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		<category><![CDATA[DigitalTV]]></category>
		<category><![CDATA[easter egg]]></category>
		<category><![CDATA[famicom disk system]]></category>
		<category><![CDATA[GameCube]]></category>

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		<description><![CDATA[Pour découvrir cela, il suffisait d’accélérer 16 fois la musique du menu (Bah oui, c’était facile à deviner... )]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/nintendogamecube_logo7.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-44819" title="nintendogamecube_logo7" src="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/nintendogamecube_logo7-80x80.jpg" alt="nintendogamecube_logo7" width="115" height="115" /></a>Il arrive souvent que les constructeurs cachent des petits clins d’œil dans  leurs consoles. Ces petits œufs de pâques sont généralement bien cachés et nécessitent parfois quelques années avant d&#8217;être découvert.</strong></p>
<p>Par exemple, des petits malins ont découvert très récemment que le fond sonore du Famicom Disk System, une très ancienne console de Nintendo était cachée dans le menu dans nos Gamecube. Pour découvrir cela, il suffisait d’accélérer 16 fois la musique du menu (Bah oui, c’était facile à deviner&#8230; ).Vous pouvez voir le résultat  dans la vidéo un peu plus haut.</p>
<p>Toujours sur Gamecube, il est possible de changer la musique du boot, en appuyant sur la touche Z de la manette lors du démarrage de la console</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/aY7EqNkVjfs&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/aY7EqNkVjfs&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">Nous essayerons de revenir sur d’autres Easter Eggs assez souvent sur Digital Games.<br />
N’hésitez pas non-plus à partager VOS trouvailles, en postant vos Easter Eggs dans les commentaires !</p>
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		<title>The Last Story en artworks</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 09:00:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephane</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualité]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Video]]></category>
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		<category><![CDATA[Mistwalker]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[The Last Story]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Une nouvelle mise à jour nous permet de découvrir trois illustrations de The Last Story sur Wii.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/last-story1.jpg"><img src="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/last-story1.jpg" alt="last-story" title="last-story" width="537" height="121" class="alignnone size-full wp-image-44782" /></a></p>
<p><strong>Une nouvelle mise à jour nous permet de découvrir trois illustrations de The Last Story sur Wii.</strong></p>
<p>Dévoilé au compte-gouttes depuis l&#8217;annonce de son développement en janvier dernier, The Last Story, le projet secret de Hironobu Sakaguchi et du studio Mistwalker, prend la pose sur Wii suite à la mise en ligne d&#8217;un trio d&#8217;artworks. Mistwalker nous permet ainsi de découvrir une île du nom de Ruri Island, un bout de terre abritant l&#8217;une des villes les plus fréquentées de la région, principalement en raison des nombreux navires qui y accostent régulièrement. Sans toutefois nous révéler de date de sortie définitive, Mistwalker rappelle que The Last Story débarquera avant la fin de l&#8217;année au Japon.</p>

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		<title>Sonic The Hedgehog 4 se précise en images</title>
		<link>http://www.digitalgames.fr/2010/03/12/sonic-the-hedgehog-4-se-precise-en-images/</link>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 08:00:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephane</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Episode I]]></category>
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		<category><![CDATA[Sonic the Hedgehog 4]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo confirme la présence de quatre zones dans Sonic The Hedgehog 4 - Episode I.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/sonic-the-hedgehog-41.jpg"><img class="size-full wp-image-44752 aligncenter" title="sonic-the-hedgehog-4" src="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/sonic-the-hedgehog-41.jpg" alt="sonic-the-hedgehog-4" width="530" height="136" /></a></p>
<p><strong>Nintendo confirme la présence de quatre zones dans Sonic The Hedgehog 4 &#8211; Episode I.</strong></p>
<p>Le magazine Nintendo Power consacre sa dernière édition à Sonic The Hedgehog 4 &#8211; Episode I en dévoilant de nouvelles images des prochaines aventures du hérisson bleu, l&#8217;unique héros de ce premier épisode. Comme promis Sonic The Hedgehog 4 nous offrira un véritable retour aux sources de la série, principalement par ses graphismes en 2D, mais également grâce à une multitude de petits éléments qui rappelleront d&#8217;excellents souvenirs aux plus âgés d&#8217;entre nous. Sega précise d&#8217;ailleurs que cet Episode I comprendra quatre zones divisées en trois actes, toutes se concluant par un affrontement contre l&#8217;affreux Dr. Robotnik. Sortie prévue au printemps prochain sur WiiWare, PSN et sur le Xbox Live.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/sonic1.jpg"><img class="size-full wp-image-44749 aligncenter" title="sonic" src="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/sonic1.jpg" alt="sonic" width="258" height="347" /></a> <a href="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/sonic2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-44750" title="sonic2" src="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/sonic2.jpg" alt="sonic2" width="258" height="347" /></a></p>
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		<title>Hakan relève le challenge dans SUPER SFIV</title>
		<link>http://www.digitalgames.fr/2010/03/12/hakan-releve-le-challenge-dans-super-sfiv/</link>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 07:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephane</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
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		<category><![CDATA[Super Street Fighter IV]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Le dernier challenger de SUPER Street Fighter IV est maintenant connu, il s'agit de Hakan.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/hakan.jpg"><img src="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/hakan.jpg" alt="hakan" title="hakan" width="535" height="122" class="alignnone size-full wp-image-44744" /></a></p>
<p><strong>Le dernier challenger de SUPER Street Fighter IV est maintenant connu, il s&#8217;agit de Hakan.</strong></p>
<p>Capcom vient finalement de lever le voile sur l&#8217;identité du dernier personnage de SUPER Street Fighter IV, un athlète impressionnant au look ravageur du nom de Hakan. D&#8217;origine Turque, ce lutteur d&#8217;exception aura la possibilité d&#8217;enduire son corps d&#8217;huile afin d&#8217;envoyer valser ses adversaires à l&#8217;aide de techniques plus ou moins étonnantes, voir un brin érotiques. Hakan sera donc le dixième et dernier challenger de Super Street Fighter IV , une version toujours prévue pour la fin du mois d&#8217;avril sur Xbox 360 et PlayStation 3. Afin de nous faire patienter, nos confrères de IGN nous livrent les premières images de ce nouveau combattant.</p>

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		<title>Monster Hunter sur Nintendo DS ? oui mais &#8230;</title>
		<link>http://www.digitalgames.fr/2010/03/12/monster-hunter-sur-nintendo-ds-oui-mais/</link>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 06:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephane</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualité]]></category>
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		<category><![CDATA[monster hunter]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[Online]]></category>

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		<description><![CDATA[Capcom ne rejette pas l'idée de développer un Monster Hunter sur DS, à certaines conditions.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/monster-hunter-ds.jpg"><img src="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/monster-hunter-ds.jpg" alt="monster-hunter-ds" title="monster-hunter-ds" width="536" height="120" class="alignnone size-full wp-image-44739" /></a></p>
<p><strong>Capcom ne rejette pas l&#8217;idée de développer un Monster Hunter sur DS, à certaines conditions.</strong></p>
<p>Ryozo Tsujimoto, producteur de la série Monster Hunter, a déclaré lors d&#8217;une interview accordée au magazine officiel dédié aux consoles Nintendo, qu&#8217;il souhaiterait que la prochaine Nintendo DS offre des fonctionnalités plus développées pour le jeu en ligne. <em>&#8216;Évidemment, les jeux Monster Hunter reposent principalement sur le jeu en réseau et si il y a quelque chose qui pourrait être amélioré (sur Nintendo DS), je positionnerais le Online tout en haut de ma liste.&#8217;</em> Après la PlayStation Portable, la Wii et la Xbox 360, la Nintendo DS serait-elle la prochaine plateforme à accueillir un épisode de la série Monster Hunter ? à Nintendo de faire le reste désormais.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Fable III compatible Natal et Twitter</title>
		<link>http://www.digitalgames.fr/2010/03/12/fable-iii-compatible-natal-et-twitter/</link>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 03:32:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephane</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Lionhead nous lâche des images inédites de Fable III, en plus de quelques informations croustillantes.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/fable.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-44815" title="fable" src="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/fable.jpg" alt="fable" width="536" height="116" /></a></p>
<p><strong>Lionhead nous lâche des images inédites de Fable III, en plus de quelques informations croustillantes.</strong></p>
<p>Désireux de focaliser l&#8217;attention sur son titre phare malgré la Game Developers Conference qui se déroule actuellement, Peter Molyneux et son studio de développement Lionhead nous proposent de contempler une demi-douzaine d&#8217;images de Fable III, quelques clichés nous permettant enfin de mettre un visage sur le héros de l&#8217;aventure. Décidément très bavard,  Peter Molyneux en a également profité pour déclarer que Fable III sera compatible Natal, en plus d&#8217;annoncer que cette troisième aventure profitera de certaines fonctionnalités en rapport avec Twitter. Sortie prévue pour la fin de l&#8217;année sur Xbox 360.</p>

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		<title>Appelez-moi PlayStation Move</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 02:05:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephane</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sony Computer Entertainment vient finalement de dévoiler son Motion Controller, le PlayStation Move.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/playstation-move.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-44794" title="playstation-move" src="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/playstation-move.jpg" alt="playstation-move" width="535" height="193" /></a></p>
<p><strong>Sony Computer Entertainment vient finalement de dévoiler son Motion Controller, le PlayStation Move.</strong></p>
<p>Il aura donc fallu patienter jusqu&#8217;à la Game Developers Conference pour en apprendre un peu plus sur le Motion Controller de la PlayStation 3, un accessoire qui, contrairement à ce qui avait été annoncé, prendra le nom de PlayStation Move. Véritable réplique de la Wiimote de Nintendo, le PlayStation Move se dotera également de son propre &#8216;Nunchuk&#8217;, ou plutôt Sub-Controller, un accessoire indépendant comprenant un stick analogique, une croix directionnelle plus classique, ainsi qu&#8217;un bouton &#8216;PlayStation&#8217; permettant de retourner au menu de la console. Le PlayStation Move se démarquera toutefois de la Wiimote de Nintendo par la présence obligatoire d&#8217;une caméra PlayStation Eye, laquelle permettra d&#8217;identifier la position des mains, mais également, dans une moindre mesure, du corps au complet.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/ps-move.jpg"><img class="size-full wp-image-44795 aligncenter" title="ps-move" src="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/ps-move.jpg" alt="ps-move" width="160" height="127" /></a> <a href="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/ps-move2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-44796" title="ps-move2" src="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/ps-move2.jpg" alt="ps-move2" width="160" height="127" /></a> <a href="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/ps-move31.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-44798" title="ps-move3" src="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/ps-move31.jpg" alt="ps-move3" width="160" height="127" /></a></p>
<p>Toutefois, malgré le soutien de bon nombre d&#8217;éditeurs tiers, peu de véritables titres étaient proposés lors de la Game Developers Conference, puisque seul Socom 4 permettait de véritablement profiter du PlayStation Move dans des environnements en haute définition. Il faudra donc patienter jusqu&#8217;à l&#8217;Electronic Entertainment Expo 2010 pour enfin découvrir les premiers titres développés par Electronic Arts, Ubisoft, Activision Blizzard ou encore Square Enix. La sortie du PlayStation Move est quant à elle prévue pour l&#8217;automne prochain, pour un prix inférieur à 100$.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/ps-move-jeux.jpg"><img class="size-full wp-image-44801 aligncenter" title="ps-move-jeux" src="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/ps-move-jeux.jpg" alt="ps-move-jeux" width="400" height="321" /></a></p>
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		<title>Lara Croft and the Guardian of Light pour 15$</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 00:50:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephane</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eidos et Square Enix révèlent le prix de lancement de Lara Croft and the Guardian of Light.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/tomb-raider2.jpg"><img src="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/tomb-raider2.jpg" alt="tomb-raider" title="tomb-raider" width="536" height="97" class="alignnone size-full wp-image-44762" /></a></p>
<p><strong>Eidos et Square Enix révèlent le prix de lancement de Lara Croft and the Guardian of Light.</strong></p>
<p>Crystal Dynamics vient de confirmer auprès des journalistes de Joystiq que Lara Croft and the Guardian of Light sera commercialisé au printemps sur le Xbox Live, le PlayStation Network et sur PC. Disponible en téléchargement uniquement, Lara Croft and the Guardian of Light sera proposé pour une quinzaine d&#8217;euros et permettra de prendre le contrôle de Lara Croft et d&#8217;un guerrier maya du nom de Totec, lesquels devront s&#8217;entraider afin de venir à bout de différentes énigmes.</p>
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		<title>Un gros titre Wii dévoilé le mois prochain</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 23:10:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephane</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nintendo annoncera le mois prochain un nouveau jeu pour la Wii, peut être Mario Party 9.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/mario-party-9.jpg"><img src="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/mario-party-9.jpg" alt="mario-party-9" title="mario-party-9" width="532" height="114" class="alignnone size-full wp-image-44733" /></a></p>
<p><strong>Nintendo annoncera le mois prochain un nouveau jeu pour la Wii, peut être Mario Party 9.</strong></p>
<p>Le magazine Nintendo Power vient de mettre la puce à l&#8217;oreille de bon nombre de joueurs en déclarant, à travers les pages de son dernier numéro, qu&#8217;un nouveau titre Nintendo sera dévoilé le mois prochain, un jeu qualifié &#8216;d&#8217;énorme&#8217;. <em>&#8216;Le prochain numéro sera énorme, avec de nouvelles images de certains des jeux les plus chauds de l&#8217;année et la révélation d&#8217;un tout nouvel univers pour la Wii. Manquez ce numéro et vous pourrez retourner votre carte de membre du Fan Club Nintendo.&#8217;</em> Notons la présence du personnage de Mario aux côtés de cette annonce, ce qui pourrait signifier le développement d&#8217;un nouvel épisode de la série Mario Party. Précisons toutefois que la dernière soit disant bombe du magazine Nintendo Power concernait Battalion Wars 2.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Final Fantasy XIV lance sa closed bêta</title>
		<link>http://www.digitalgames.fr/2010/03/11/final-fantasy-xiv-lance-sa-closed-beta/</link>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 19:39:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephane</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Square Enix nous propose de découvrir dix nouvelles captures de son titre Final Fantasy XIV.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/ff-14.jpg"><img src="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/ff-14.jpg" alt="ff-14" title="ff-14" width="537" height="125" class="alignnone size-full wp-image-44775" /></a></p>
<p><strong>Square Enix nous propose de découvrir dix nouvelles captures de son titre Final Fantasy XIV.</strong></p>
<p>Histoire de fêter comme il se doit le lancement du site officiel réservé aux participants de la bêta fermée de Final Fantasy XIV, Square Enix nous livre quelques images inédites tirées de la vidéo d&#8217;introduction de son MMORPG, en plus d&#8217;une seule et unique image in-game, une capture nous permettant d&#8217;apprécier les changements apportés au niveau des graphismes, mais aussi de l&#8217;interface. Rappelons que seuls quelques chanceux peuvent actuellement prendre part à la closed bêta de Final Fantasy XIV, pour la plupart disposant d&#8217;un compte Final Fantasy XI actif.</p>

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		<title>Deus Ex 3 : enfin du concret ?</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 14:00:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephane</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eidos Montréal s'apprêterait à nous en dire un peu plus sur le toujours très mystérieux Deus Ex 3.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/deus-ex-3-22.jpg"><img src="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/deus-ex-3-22.jpg" alt="deus-ex-3-2" title="deus-ex-3-2" width="534" height="141" class="alignnone size-full wp-image-44724" /></a></p>
<p><strong>Eidos Montréal s&#8217;apprêterait à nous en dire un peu plus sur le toujours très mystérieux Deus Ex 3.</strong></p>
<p>Stéphane d&#8217;Astous, le grand patron d&#8217;Eidos Montréal, semble enfin sur le point de nous en dire davantage concernant Deus Ex 3. Celui-ci vient en effet de confirmer qu&#8217;une annonce sera faite lors de la Game Developers Conference au cours de la soirée de jeudi, soit vendredi très tôt dans la matinée pour les européens. Premier trailer, véritables images in-game, ou détails concernant ce nouvel opus, espérons simplement qu&#8217;il ne s&#8217;agisse pas d&#8217;une énième image sans le moindre intérêt.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Déjà 5 millions pour FFXIII</title>
		<link>http://www.digitalgames.fr/2010/03/11/deja-5-millions-pour-ffxiii/</link>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 11:00:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephane</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Square Enix annonce avoir expédié plus de 5 millions d'exemplaires de Final Fantasy XIII depuis son lancement japonais.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/finalfantasy13.jpg"><img src="http://www.digitalgames.fr/wp-content/uploads/2010/03/finalfantasy13.jpg" alt="finalfantasy13" title="finalfantasy13" width="531" height="90" class="alignnone size-full wp-image-44700" /></a></p>
<p><strong>Square Enix annonce avoir expédié plus de 5 millions d&#8217;exemplaires de Final Fantasy XIII depuis son lancement japonais.</strong></p>
<p>Square Enix semble avoir voulu faire les choses en grand lors du lancement de Final Fantasy XIII en Amérique du Nord et en Europe. Après avoir livré 2 millions d&#8217;exemplaires de son jeu de rôles dans les boutiques de l&#8217;archipel, la firme japonaise annonce que plus de 3 millions de copies de Final Fantasy XIII ont été expédiées chez l&#8217;Oncle Sam, ainsi que sur le Vieux Continent. Reste maintenant à savoir combien d&#8217;exemplaires ont trouvé preneurs lors de la sortie du titre le 9 mars dernier.</p>
]]></content:encoded>
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